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.NET es una plataforma para desarrolladores gratuita, multiplataforma y de código abierto para compilar muchos tipos de aplicaciones diferentes. Versión: .NET 9.0 – 12 de noviembre de 2024 Versión: .NET 8.0 – 12 de noviembre de 2024 Descarga: https://dotnet.microsoft.com/es-es/download/dotnet Comunidad de desarrolladores de .NET: https://dotnet.microsoft.com/es-es/platform/community Vídeos de .NET para principiantes: https://dotnet.microsoft.com/es-es/learn/videos Presentación de ML.NET: https://dotnet.microsoft.com/es-es/apps/ai/ml-dotnet

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Mahindra presenta el SUV eléctrico Thar.e en Sudáfrica

Mahindra & Mahindra, el cuarto fabricante de automóviles de la India, presentó la versión eléctrica del SUV Thar en un evento en Sudáfrica.El Thar EV se presenta como una versión de cinco puertas. La compañía había publicado algunos adelantos del concepto Thar.e, que habían despertado entusiasmo entre los aficionados al automóvil. Sin embargo, aún no está confirmado si Mahindra lanzará una versión comercial del automóvil. Los fanáticos esperan que Thar.e se convierta en el primer automóvil 4X4 en el segmento de vehículos eléctricos. La distancia entre ejes del Thar.e oscilará entre 2.775 mm y 2.975 mm para dar cabida a las puertas adicionales y al paquete de baterías. La compañía tuvo un video teaser anterior del SUV eléctrico Thar que mostraba un vistazo del diseño de las luces traseras, en línea con la estética del modelo Thar actual. En la actualidad, Mahindra & Mahindra ofrece el XUV400 como única oferta eléctrica, que se basa en el SUV subcompacto XUV300. El impacto en el mercado del XUV400 ha sido limitado, pero hay esperanzas de que Thar.e cambie eso, catapultando a la marca a un fabricante líder de vehículos eléctricos.

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Denominaciones Autos

¿Qué significa la R en Honda? La denominación Type R apareció por primera vez en el Honda NSX en 1992 y por aquel entonces se trató de una versión que elevaba el listón de deportividad al ofrecer un mayor rendimiento y una capacidad dinámica reforzada.22 ago 2022 ¿Qué significa Nismo en Nissan? Nismo (Nissan Motorsport) es la división de automovilismo y de tuning de Nissan Motor Company. Se creó en 1984 como resultado de la fusión de dos departamentos deportivos. En Japón, Nissan ha competido en el Campeonato Japonés de Sport Prototipos y el Super GT Japonés. La marca ha participado en las 24 Horas de Le Mans del Campeonato Mundial de Resistencia en distintos períodos desde 1986. Logró el quinto puesto en 1990 con el Nissan R90CP y el tercer puesto en 1998 con el Nissan R390 GT1, en ambos casos con tripulaciones japonesas. En Estados Unidos, Nissan ganó el Campeonato IMSA GT de 1989, 1990 y 1991 con el piloto Geoff Brabham, y logró triunfos en las 24 Horas de Daytona de 1992 y 1994 y las 12 Horas de Sebring de 1989, 1990, 1991 y 1994. Desde 1999 hasta 2002 compitió en la IndyCar Series, donde Eddie Cheever fue tercero en 2000. A partir de 2009, Nismo ha competido con el Nissan GT-R en el Campeonato Mundial de GT1 y la Blancpain Endurance Series, además de campeonatos nacionales de gran turismos. Nissan compitió en rally en las décadas de 1960 a 1980, logrando victorias en el Rally Safari y el Rally de Costa de Marfil. En las décadas de 1990 y 2000 compitió oficialmente en el Rally Dakar, aunque nunca pudo ganar. En turismos, Nissan ganó el Gran Premio de Macao de 1990, las 24 Horas de Spa de 1991, el Campeonato Australiano de Turismos de 1991 y 1992, y los 1000 km de Bathurst de 1991 y 1992 con el Nissan Skyline GT-R. Luego ganó el Campeonato Británico de Turismos de 1999 y 2000 con el Nissan Primera del equipo RML Group. A partir de la Temporada 2018-19 de Fórmula E competirá reemplazando a Renault.

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Puertos de cPanel

Puerto Servicio Protocolo Dirección 20 ftp tcp inbound/outbound 21 ftp tcp,udp inbound/outbound 22 ssh tcp inbound 25 smtp tcp inbound/outbound 26 smtp tcp inbound/outbound 37 rdate tcp outbound 43 whos tcp outbound 53 DNS tcp/udp inbound/outbound 80 http tcp inbound/outbound 110 pop3 tcp inbound 113 ident tcp outbound 143 imap4 tcp inbound 443 https tcp inbound 465 smtp tcp/ssl, tcp/udp inbound/outbound 873 rsync tpc/udp outbound 993 imap4 ssl tcp inbound 995 pop3 ssl tcp inbound 2082 cpanel tcp inbound 2083 cpanel ssl tcp inbound 2086 whm tcp inbound 2087 whm ssl tcp inbound 2089 cp license tcp outbound 2095 webmail tcp inbound 2096 webmail ssl tcp inbound 3306 mysql tcp inbound 6666 chat tcp inbound

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SI TE INTERVIENEN Y NO TIENES LOS DOCUMENTOS EN FÍSICO

Certificado de Inspección Técnica Vehicular (CITV) https://portal.mtc.gob.pe/reportedgtt/form/frmconsultaplacaitv.aspx Licencia de Conducir https://slcp.mtc.gob.pe/   ¿Te toca renovar tu SOAT? https://www.apeseg.org.pe/consultas-soat/ Obtención de Certificado de Inscripción (C4) https://apps.reniec.gob.pe/certins/ Tarjeta de Propiedad del Vehículo https://www.sunarp.gob.pe/ConsultaVehicular/

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StarCraft Remastered gratis

StarCraft: Remastered lleva un paso más allá la esencia de la experiencia de los juegos de estrategia de ciencia ficción. Vuelve a sumergirte en el juego original y en su galardonada expansión, StarCraft: Brood War. Hemos remasterizado las unidades, las estructuras y los entornos; hemos mejorado el audio del juego, y hemos ampliado las resoluciones compatibles. Unos entreactos ilustrados darán vida a las luchas y victorias de héroes como Artanis, Fénix, Tassadar, Raynor o Kerrigan como nunca lo han hecho. Y lo que es más importante: el estilo de juego estratégico que StarCraft perfeccionó hace años permanece intacto. Cómo reclamar StarCraft Remastered en PC GRATIS Esta oferta es exclusiva de los suscriptores de Prime de Amazon. Si no estás suscrito no podrás reclamar el juego gratuito, pero puedes usar el servicio con una prueba gratuita de un mes, la cual podrás cancelar sin pago alguno si no deseas usarla. Pasos : Sincronizar nuestra cuenta Battle.net con Prime (aquí el enlace). Ingresar a Prime Gaming con la cuenta previamente vinculada. Reclamar el videojuego. Videos StarCraft 3 Videos ¡Estamos bajo ataque! – StarCraft: Remastered 1:51 StarCraft Remastered Announcement 0:59 StarCraft: Cartooned – Ya disponible 1:54 Protoss Terran Zerg Protoss Los ancestrales protoss viven en armonía, conectados entre sí por un eterno vínculo psiónico: el Khala. Hace eones, exiliaron a los individualistas disidentes a la fría oscuridad del espacio. Ahora, la grandeza de la sociedad protoss es incomparable, pero su rígida jerarquía instiga a la rebelión, algo que el joven ejecutor Artanis, enviado a buscar a su desaparecido predecesor en un planeta infestado de zerg, pronto descubrirá. Ventajas Las poderosas habilidades y unidades de los protoss hacen de cada uno de ellos un elemento de peso en el campo de batalla. La mitad de la salud de los protoss es un escudo defensivo que se regenera en el tiempo. Una sola sonda puede crear rápidamente varias estructuras y volver a recolectar recursos. Inconvenientes Las unidades protoss son, en general, más costosas que las de las demás razas. Las unidades y estructuras protoss no pueden recuperar salud. Los protoss deben construir pilones para que funcionen las estructuras; si los pilones son destruidos, las estructuras quedan inactivas. Sujeto: Tassadar Tassadar, un noble alto templario, lleva siglos recorriendo el planeta protoss de Aiur como guerrero y filósofo. Poco antes de descubrir actividad zerg en el sector Koprulu, Tassadar observó atentamente a la especie terran; ahora no sabe si acabarán siendo víctimas inocentes de los zerg o bajas de la armada protoss… o si albergan un potencial mayor. Tassadar se debe principalmente al Cónclave que gobierna su mundo natal, pero su compasión por las razas inferiores podría convertirlo en un obstáculo para la gente a la que ha jurado lealtad. Terran Los terran son intrépidos colonizadores que llevan generaciones alejados de la Tierra, gobernados por una Confederación en decadencia. En los asolados mundos limítrofes, el marshal Jim Raynor forma alianza con una pragmática asesina psiónica llamada Sarah Kerrigan y con un grupo de libertadores en ciernes, con intención de sobrevivir a un primer contacto muy destructivo con los protoss y los zerg. Poco después, los planetas de todo el sector se ven envueltos en una espiral bélica global, y Raynor se da cuenta de que se ha involucrado en algo que implica mucho más que la mera supervivencia. Ventajas Las estructuras móviles pueden huir del peligro por el aire o usar este potencial para explorar el terreno. Las robustas unidades y estructuras defensivas de las bases terran conforman una fortaleza sólida ante los asaltos enemigos. Los VCE pueden reparar estructuras y unidades mecánicas de forma completa y muy rápida. Inconvenientes Las grandes estructuras terran limitan la extensión de las bases. Tiempos largos de construcción y tecnología costosa. Las estructuras con poca salud se incendian y, si no se reparan, explotan. Sujeto: Sarah Kerrigan Sarah Kerrigan creció como cadete del programa supersecreto de formación de fantasmas de la Confederación, una iniciativa del gobierno que identificaba —y «reclutaba»— a niños con un elevado potencial psiónico. Tras graduarse en la competitiva academia, obtuvo su fusil de francotirador y su traje refractante de invisibilidad, pasando a servir a la Confederación de modo ejemplar. Sin embargo, cuando un grupo anti-Confederación de la resistencia atacó las instalaciones donde otrora fuera víctima de dolorosos experimentos psiónicos, Kerrigan desertó. Sarah ha tenido muchos maestros en su vida. Su dedicación y su capacidad están claras, pero no así su lealtad. Ahora queda por ver si sus compañeros soldados pueden, a su vez, serle leales. Zerg Tras una era proliferando por los confines de la galaxia, los voraces zerg llegan a unos planetas desconocidos del sector Koprulu, apenas poblado. Infestan planetas enteros y consumen todo lo que se cruza en su camino, pero, detrás de su astucia animal, se oculta una siniestra inteligencia que empuja a las criaturas a rebasar los límites de su genética en pos de la evolución… Ventajas Las unidades y estructuras zerg regeneran salud en el tiempo cuando no están en combate. Muchas unidades zerg pueden enterrarse para ocultarse. Los zerg pueden producir un gran número de unidades de forma rápida y económica. Inconvenientes Para construir una estructura, el jugador zerg debe sacrificar a uno de sus obreros. Las estructuras solo pueden construirse sobre biomateria, que se va extendiendo lentamente. Los zerg necesitan construir varias estructuras defensivas para protegerse. Sujeto: La supermente Antes de que la humanidad llegara al sector Koprulu, la titánica Supermente, el singular «cerebro» de los zerg, ya llevaba siglos expandiendo y evolucionando a su horda alienígena. Aunque ejerza un dominio completo sobre los resueltos zerg, recientemente ha ido delegando responsabilidades en sus cerebrados —especialistas en comunicación que cuentan con cierta personalidad, aunque en estado primigenio— para que dirijan a sus diversas proles. La aparición de estos seres que destacan de entre la unicidad de la colmena alude a una visión más amplia del futuro del Enjambre, y quizás también de los terran y los protoss.

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Es genial verte de nuevo

Todo está donde lo dejaste